Assassin's Creed Nexus VR: Một bước tiến mới trong thế giới VR
Assassin's Creed Nexus VR đã chính thức ra mắt vào đầu tháng 11 dành riêng cho dòng sản phẩm Meta Quest. Dù series trước đó đã từng thử sức trong thế giới thực tế ảo với phiên bản Assassin's Creed: The Temple of Anubis vào năm 2018, nhưng lần thử nghiệm mới nhất của họ lại là trải nghiệm AAA đầy đủ độ dài đầu tiên trong series.
Assassin's Creed Nexus VR Meta Store page key art
Assassin's Creed Nexus VR đã nhận được những đánh giá tích cực từ cả giới phê bình, một trong những tựa game AAA tốt nhất cho ba phiên bản Meta Quest gần đây. Tuy nhiên, dường như tựa game này chưa thực sự tạo ra đà phát triển mạnh mẽ trên thị trường thương mại, như CEO của Ubisoft Yves Guillemot mới đây đã chia sẻ.
Sự thất vọng của Ubisoft
Mặc dù được khen ngợi từ giới phê bình, Assassin's Creed Nexus VR dường như không tạo ra đà phát triển thương mại đáng kể, như Guillemot đã chỉ ra. Trong một phiên hỏi đáp vào ngày 8 tháng 2 sau khi công bố báo cáo tài chính cho quý ba của năm tài chính 2024, Guillemot cho biết Ubisoft cảm thấy 'một chút thất vọng' với doanh số bán game.
CEO của Ubisoft tiếp tục chia sẻ rằng Assassin's Creed Nexus VR 'đã làm được,' nhưng không như họ hy vọng. Điều này có thể khiến người hâm mộ VR cảm thấy buồn bã, đặc biệt khi Ubisoft luôn ủng hộ mạnh mẽ thế giới VR gaming trong số các nhà phát triển lớn.
Bước tiến của Ubisoft trong thế giới VR
Mặc dù thách thức vẫn còn đối với việc phát hành game VR, Ubisoft không rút lui khỏi lĩnh vực này. Ông Guillemot đã chỉ ra rằng Ubisoft chỉ định giữ mức đầu tư hiện tại vào đoạn thời gian tới.
Tuy nhiên, mà không có một lượng lớn game VR chất lượng cao, ngành công nghiệp sẽ tiếp tục gặp khó khăn. Điều này cũng đồng nghĩa với việc họ sẽ vẫn gặp khó khăn trong việc phát triển game mới do sự hạn chế về thư viện game và khó khăn trong việc tài trợ dự án phát triển game mới vì khán giả người chơi còn hạn chế.