Sony Phát Triển Hệ Thống Haptic Feedback Cho Game Thủ Khuyết Tật

Sony Phát Triển Hệ Thống Haptic Feedback Cho Game Thủ Khuyết Tật

Sony vừa công bố hai bằng sáng chế mới tiết lộ chi tiết về hệ thống tiện ích mới đang được phát triển, nhằm hỗ trợ người chơi khiếm thính.

Sony và Hệ Thống Haptic Feedback Mới

Theo hai bằng sáng chế mới được công bố gần đây, Sony đang phát triển một hệ thống haptic feedback và overlay tiện ích mới giúp nâng cao trải nghiệm game cho người chơi khiếm thính.

sony-hearing-impaired-accessibility-overlay-patent-figure-4

sony-hearing-impaired-accessibility-overlay-patent-figure-4

Trong những tháng gần đây, nhiều bằng sáng chế mới từ Sony đã tiết lộ những dự án đang trong quá trình phát triển, giúp người hâm mộ nhìn vào hậu trường nỗ lực nghiên cứu và phát triển sản phẩm của Sony.

Sony và Sứ Mệnh Hỗ Trợ Game Thủ Khuyết Tật

Sony, một trong những tập đoàn công nghệ lớn nhất thế giới, cung cấp sản phẩm và dịch vụ trên nhiều lĩnh vực điện tử và giải trí, từ tivi đến tai nghe và game.

Dòng console PlayStation của Sony đã trải qua nhiều cải tiến qua các năm, và Sony vẫn tiếp tục nỗ lực cải thiện phần cứng và phần mềm game để phục vụ khán giả.

Hệ Thống Haptic Feedback và Accessibility Overlay của Sony

Hai bằng sáng chế mới tiết lộ nỗ lực của Sony trong việc phát triển phần mềm cung cấp haptic feedbackaccessibility overlay để hỗ trợ người chơi khiếm thính.

Phần mềm nhằm phát hiện 'tâm trạng người dùng,' hoặc phản ứng của người chơi, và cung cấp hiệu ứng bổ sung để gợi ra phản ứng mong muốn. Nếu một tín hiệu âm thanh được sử dụng để thúc đẩy người chơi hành động theo một cách cụ thể, phần mềm này sẽ phát hiện sự thiếu phản ứng của người chơi khiếm thính, và thay vào đó cung cấp hiệu ứng haptic feedback để gợi ra phản ứng đúng và đảm bảo tính tiện ích qua trải nghiệm game.

Chi Tiết Bằng Sáng Chế Haptic Feedback và Accessibility Overlay của Sony

Hệ thống phần mềm này sẽ sử dụng xử lý phản hồi trực tiếp để xác định xem người chơi có phản ứng với hiệu ứng trong game hay không. Trong trường hợp người chơi không phản ứng, haptic feedbackaccessibility overlay sẽ được kích hoạt và triển khai.

Ví dụ, một trò chơi hành động có thể sử dụng tín hiệu âm thanh để thông báo cho người chơi biết một vụ nổ đã xảy ra. Vì người chơi khiếm thính có khả năng không phản ứng với tín hiệu đó, chẳng hạn như không quay camera hoặc không khiến nhân vật của họ bắt đầu chạy, hệ thống của Sony sẽ quan sát sự thiếu phản ứng của người chơi và triển khai haptic feedbackaccessibility overlay. Haptic feedback sẽ thu hút sự chú ý ngay lập tức và khuyến khích phản ứng, trong khi accessibility overlay sẽ cung cấp hỗ trợ hình ảnh, chẳng hạn như phụ đề đóng cho hiệu ứng âm thanh.

Hỗ Trợ Người Chơi Khuyết Tật

Bằng cách cung cấp hỗ trợ bổ sung cho người chơi khiếm thính, Sony sẽ có thể đảm bảo tính tiện ích cao hơn cho tất cả trò chơi trên nền tảng của mình, mặc dù hiện tại chưa có xác nhận rằng hệ thống này sẽ được hoàn thiện và cung cấp cho công chúng.

Tính tiện ích trong trò chơi video vẫn là trọng tâm chính cho nhiều người tiêu dùng, và đây là động lực tích cực khi thấy một công ty nổi tiếng như Sony đang tích cực làm việc và nghiên cứu các lựa chọn tốt hơn để hỗ trợ tất cả người chơi của mình.