Những ngày gần đây, xảy ra nhiều tranh cãi xoay quanh ASIAD 2023. Ban đầu, cả cộng đồng Esports và Liên Minh Huyền Thoại đều háo hức khi có cơ hội trở thành môn thể thao chính thức trong giải đấu và cạnh tranh giành huy chương. Tuy nhiên, hiện tại, cộng đồng lại đang thấy hụt hẫng. Điều này không chỉ liên quan đến việc áp dụng phiên bản 13.12 trong giải đấu, mà còn do các yếu tố khác như hình thức thi đấu và những thách thức mà các đội tuyển quốc gia đang đối mặt.
Giải đấu ASIAD đang đối diện với nhiều vấn đề phức tạp và không hoàn hảo.
Đầu tiên là sự không rõ ràng về thể thức của Road to Asian Games (RTAG) 2022 trong nửa đầu năm. Ban tổ chức chỉ thông báo rằng sẽ có sự phân chia hạt giống cho các đội tham gia. Tuy nhiên, theo thông tin từ đại diện Đài Bắc Trung Hoa, 4 đội hạt giống của RTAG 2022 đã trực tiếp lọt vào vòng 8 đội của ASIAD. Do đó, việc thiếu thông tin đã khiến nhiều đội tuyển gặp khó khăn. Hàn Quốc, Việt Nam... có thể phải đối mặt nhau ở vòng bảng và chỉ có 1 đội mạnh nhất trong mỗi bảng được vào vòng tiếp theo.
Từ đó, một bất cập thứ hai của giải đấu đã được đề cập rõ ràng, đó là hình thức thi đấu theo vòng tròn 1 lượt duy nhất và mỗi trận đấu đều là BO 1 trong vòng bảng. Nói cách khác, đây là cách thi đấu giống như trong Chung kết thế giới trước đây, nhưng với mức độ rủi ro cao hơn rất nhiều. Đội tuyển chỉ được có tối đa 3 cơ hội, và chỉ cần thua ở 2/3 trận đấu là hoàn toàn có thể "bật bãi". Thậm chí, trong một số trường hợp, chỉ cần thua duy nhất 1 trận đấu cũng đủ để đội phải rời giải. Đáng chú ý, hình thức BO1 đã không còn được áp dụng trong LMHT chuyên nghiệp từ lâu, trừ khi ở Chung kết thế giới 2022. Ngay cả tại các giải quốc nội hiện tại, hầu hết các trận đấu đều được tổ chức theo hình thức BO3 hoặc có 2 lượt thi đấu đi và về.
Sau đó, hình thức BO1 trong vòng tròn ở vòng bảng đã được đánh giá là không phù hợp.
Có thể nói, fan hâm mộ đã rất thất vọng khi thể thức chỉ là các trận BO1 thay vì các trận BO3, BO5 thú vị như ở các giải quốc tế của Esports chung và LMHT riêng. Tuy nhiên, cũng có một số ý kiến cho rằng, năm nay là lần đầu tiên Esports tham gia cạnh tranh huy chương một cách đầy đủ. BTC ASIAD có lẽ chưa có đủ thời gian để nghiên cứu và áp dụng thể thức phù hợp nhất. Điều này chưa tính đến việc, khi diễn ra tại Đại hội thể thao châu Á, Esports phải chia thời gian với các môn thể thao khác.
Khán giả cho rằng Esports và LMHT chưa nhận được sự quan tâm đúng mức tại ASIAD dù đã là môn tranh huy chương
Tất nhiên, dù có người hâm mộ không hài lòng, không thể phủ nhận rằng ASIAD Hàng Châu thực sự là một bước tiến quan trọng của Esports. Tuy nhiên, phía BTC ASIAD cũng cần thay đổi phù hợp hơn trong tương lai để thể hiện đúng tinh thần của Thể thao điện tử.