Avowed: Sự khác biệt rực rỡ giữa game thần thánh và game rồng

Avowed: Sự khác biệt rực rỡ giữa game thần thánh và game rồng

Bài viết này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về sự khác biệt đặc sắc giữa Avowed, tựa action RPG thần thánh sắp ra mắt, và Skyrim.

Cuộc chiến giữa Avowed và Skyrim

Kể từ khi Avowed được giới thiệu lần đầu tại Xbox Games Showcase vào năm 2020, tựa action RPG được mong chờ này đã thu hút sự so sánh không thể tránh khỏi với siêu phẩm định nghĩa thể loại của Bethesda - Skyrim.

Skyrim đã thiết lập tiêu chuẩn vàng cho thể loại RPG huyền bí khi ra mắt vào năm 2011. Thế giới mở rộng lớn của nó đã làm say đắm game thủ bằng cách cho phép họ khám phá theo bất kỳ cách nào họ muốn, tạo dựng nhân vật và cuộc phiêu lưu theo ý mình. Gần 13 năm sau đó, siêu phẩm của Bethesda đã bán được hơn 60 triệu bản trên toàn thế giới và trở thành một trong những trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại.

Tuy nhiên, trong một cuộc phỏng vấn với PCGamesN, Carrie Patel - giám đốc game của Avowed, đã lên tiếng phản đối những so sánh này và làm sáng tỏ cách mà Avowed sẽ tạo ra danh tính độc đáo của riêng mình trong thể loại game huyền bí.

Đặt trong cùng thế giới game với Pillars of Eternity của Obsidian, Avowed sẽ đưa người chơi vào vai một đại sứ từ Đế chế Aedyr, được giao nhiệm vụ điều tra báo cáo về một đại dịch bí ẩn. Hành trình của họ sẽ đưa họ đến vùng đất sống sôi động và nguy hiểm - Living Lands, một hòn đảo ban đầu dường như giống với Shivering Isles của Oblivion hơn là thảo nguyên lạnh giá của Skyrim. Mặc dù nhỏ hơn về quy mô, chính thế giới độc đáo này sẽ là điểm đặc biệt của Avowed.

"Đối với chúng tôi," Patel giải thích, "đó là một trải nghiệm tập trung hơn, một cái gì đó cảm giác rõ ràng hơn. Chúng tôi có thể tính đến một cách cẩn thận hơn." Người chơi có thể mong đợi một trải nghiệm giống hơn với "một phiên bản huyền bí của The Outer Worlds" hơn là một cuộc phiêu lưu vô tận qua Cyrodiil.

Những gì làm Avowed nổi bật so với Skyrim?

Thế giới game của Avowed sẽ nhỏ hơn về quy mô, nhưng giàu chi tiết.

Câu chuyện chung sẽ tuy tập trung hơn, nhưng vẫn đề cao việc khám phá và lựa chọn của người chơi.

Người chơi có thể mong đợi một thế giới giống hơn với Fallout: New Vegas hoặc The Outer Worlds hơn là của The Elder Scrolls.

Mặc dù không có thế giới mở rộng mà người chơi mong đợi, bản đồ được chế tác tỉ mỉ của Avowed có thể là một sự thay đổi đáng chào đón trong một ngành công nghiệp đầy thế giới mở ngày càng mở rộng. Trong khi nhiều trò chơi hiện đại dựa vào nội dung lặp đi lặp lại để lấp đầy bản đồ lớn, một trải nghiệm nhỏ hơn, được chế tác bằng tay có thể đảm bảo rằng người chơi sẽ bị cuốn hút từ đầu đến cuối.

"Bạn đến với Living Lands và Avowed với một vai trò rất cụ thể từ đế chế, nhưng vẫn là quyết định của bạn để chọn cách bạn thực hiện điều đó."

Kết luận

Mặc dù quy mô nhỏ hơn và câu chuyện tập trung hơn, giám đốc gameplay Gabe Paramo đã làm rõ rằng game vẫn sẽ đề cao việc khám phá và không theo một con đường hoàn toàn tuyến tính. Avowed sẽ thay vì đóng vai trò 'giữa chừng giữa thế giới mở và cái gì đó được tạo ra cẩn thận hơn.' Paramo tiếp tục nhấn mạnh tầm quan trọng của lựa chọn của người chơi, khẳng định rằng 'bạn đến với Living Lands và Avowed với một vai trò rất cụ thể từ đế chế, nhưng vẫn là quyết định của bạn để chọn cách bạn thực hiện điều đó.' Cho dù thế giới Avowed có chứa những quyết định khó khăn, game thủ sẽ phải đợi đến khi trò chơi độc quyền của Xbox ra mắt trên Game Pass vào mùa thu năm 2024 để khám phá bí mật của Living Lands bằng chính mắt mình.